Что для вас важно при просмотре портфолио веб-дизайнера или дизайнера интерфейсов?

Хотел бы узнать мысли работодателей, HR-ов и дизайнеров.

Что вы должны увидеть в портфолио, чтобы захотеть работать с человеком? Важна ли реализация проекта в коде, или достаточно только скринов? На сколько детальным должно быть описание процессов? Если проекты под NDA, допустимо ли изменить немного стилистику проекта, чтобы избавится от узнаваемости? Какие навыки вы считаете ключевыми?

Буду рад услышать любые мысли по этой теме. Спасибо

3 симпатии

Под Вашим вопросом будет мало ответов, потому что преимущественно здесь сидят дизайнеры, а не наниматели.

Как я поняла, все зависит от того, куда Вы подали заявку на работу : агентства, корпорации или стартапы.

В агентстве Вас будут оценивать такие же дизайнеры, поэтому в портфолио нужно рассказать всю историю создания продукта - от ранних скетчей на бумаге или наметок html css (если вы и дизайнер и имплементатор) до финального прототипа.
В этом видео A&J smart UX агенство объясняет как они отбирают персонал


Корпорации больше смотрят на финальный код и сайт, и просто дают дополнительные тесты на проверку. У стартапов требование очень низкие - достаточно скринов и резюме.

5 симпатий

Один уже есть, спасибо

1 симпатия

Если в агентстве (как у нас) нет своего дизайнера, то смотреть будет менеджер проектов. Часто он даёт часть портфолио сразу заказчику типа “выбирайте, что нравится”.

Тут решают несколько вещей:

  • вкусовщина (увы)
  • попадание в нишу (если заказчик торгует цветами, то наполнение [картинки] станками или запчастями сыграет в минус)
  • мокапы (заметили, что свежие айфоны/макбуки/аймаки до сих пор на многих заказчиков производят впечатление…)

Если вас выбрал менеджер проектов (среди многих), спросите о самом проекте.
Может проще будет чуть поправить готовые работы и выиграть, чем показывать “что есть”.

2 симпатии

Когда выбирают дизайнера, в первую очередь смотрят, какие задачи он решал и как они их решил. Интересует процесс проектирования, а не раскрашенная картинка (она вторична).
Всегда описывайте проект, даже для себя и показывайте описание (задачи, решение, процесс) нанимателю/заказчику.

Так что ценятся те, кто умеет предполагать, думать, решать и выстраивать процесс, а не «молниеносно раскрашивать блоки и кнопок». Ценятся те, кто имеет базовые знания по фронтенду, программированию и понимает их связь.

P.S. Люди, вы забываете, что дизайнер — не художник, а проектировщик. В web это становится всё большим акцентом (чем было и 20 лет назад). Посмотрите, как «разделилась» вакансия web-дизайнера: UX-дизайнер → UI-дизайнер → Графический дизайнер + всякие разные. Ну а кто не верит, посмотрите перевод слова designer

1 симпатия

Мы периодически нанимаем дизайнеров сайтов на Tilda. Для меня важны живые проекты в портфолио (а не только Behance). Всегда смотрю сайты из портфолио на разных разрешениях, на мобильных девайсах. Если даю тестовое, всегда смотрю верстку (ужимал ли размер картинок, все иконки чтобы были векторными, объекты должны быть правильно выровнены).

Но это специфика нашего рабочего инструмента, нам не нужно отдельно UI-дизайнер, нужно чтобы ты ещё и мог собрать то, что нарисовал.

1 симпатия