Game ux дизайн - как настроить процессы, найти подход к работе

Всем привет! Перешёл сейчас на работу в геймдев в качестве ux дизайнера. Проблема в том что процессы не настроены и плюс я не совсем понимаю свою роль в них. Применение стандартных практик не всегда находит отклик в команде.

Может у кого-то есть опыт в ux в играх - поделитесь пожалуйста опытом работы и процессами)) gdc уже отсмотрел, блог ux дизайнера destiny 2 отштрудировал, gamedev conf просмотрена)