Добрый день, изучаю UX/UI, много посмотрел, много почитал, хочу сделать небольшой проект (относительно) электронной системы покупки билетов в кино (офлайн, т.е для терминала в кинотеатре), чтобы полученные знания отработать, а пробелы заполнить, и сделать это все не в голове, а на поле боя так сказать. Интересуют именно этапы работы над такими системами, соответственно примерно понимаю, но хочу от знающих узнать, может пару советов. Если что-то не понятно объяснил спрашивайте, опыта не имею еще) Спасибо!
Привет. Если вкратце то флоу такой:
- Исследование существующих систем, ресерч по конкурентам
- Сделать сравнительную таблицу, что хорошо и что плохо, какие проблемы таких систем
- Понять какую проблему ты будешь решать и какие фичи ты хочешь там видеть
- Определить целевую аудиторию, сделать портрет целевого юзера
- Набросать юзерфлоу со всевозможными состояниями
- Создать первый прототип и потестить его на реальных людях
- Сделать выводы по тестам, исправить проблемы и опять тестить
- Повторять тесты прототипов до тех пор, пока все не отполируешь
- Сообрать мудбор с референсов
- Разукрасить прототипы на основе референсов
- Оформить готовый кейс
3 симпатии
Вот тут довольно подробно расписан весь процесс создания продуктов:
2 симпатии
Спасибо большое, я уже думал все почитали мою просьбу подумали что я совсем чайник и забили! Спасибо очень ценная информация для меня!
3 симпатии